Курс для детей 7-9 лет

IT-Лаборатория Create: "Создатель игр и IT-проектов"

В программе: Scratch 3, Game Design, 3D-моделирование и создание интерфейсов в Figma.

Игровое программирование в Minecraft
Банер IT-Лаборатория Create.png
IT лаборатория Create для детей в Коломне (1)

Ребёнок перестаёт быть просто пользователем и становится создателем.

Результат уровня: собственные игры, проекты, интерфейсы и понимание логики разработки.

О курсе

О курсе и его ценности

Добро пожаловать на курс создания собственных игр, цифровых интерфейсов и 3D-объектов через программирование, дизайн и проектную работу с использованием современных образовательных технологий. Айти-лаборатория Create — это переход от простых интерактивных историй к полноценным цифровым продуктам для юных разработчиков. На этом этапе дети развивают алгоритмическое мышление, самостоятельность, проектный подход и учатся понимать, как рождаются современные игры, интерфейсы и 3D-миры. Курс мягко и последовательно формирует базу, на которой в дальнейшем строится всё IT-обучение.

Траектория

Этот курс - второй в нашей образовательной траектории, но он также доступен для обучения детей с нулевым уровнем знаний.

IT-лаборатория Create — это второй уровень образовательной траектории в сфере IT, разработанный специально для детей 7-9 лет. Программа курса выстроена таким образом, чтобы последовательно погружать ребёнка в мир создания игр и цифровых продуктов через Scratch 3, Game Design, 3D-моделирование и Figma. В процессе обучения сочетаются игровая активность, творчество, самостоятельные проекты и работа с профессиональными инструментами.

Кому подойдёт курс и какие навыки он даёт

Вот для кого мы разработали этот курс:

  • Детям в возрасте 7-9 лет без опыта в IT
  • Детям проявляющим интерес созданию игр
  • Детям с интересом к играм и 3D-дизайну
  • Детям с развитым воображением и логикой
  • Детям интересующимся 3D-моделированием
  • Детям готовым к проектам самостоятельно
  • Детям желающим освоить Game Design
  • Детям с творческим подходом к цифров IT
  • Детям для развития проектного мышления.

Вот какие знания и навыки получит ребенок:

  • Осваивает программирование в Scratch 3
  • Учится создавать свои игры и анимации
  • Понимает основы Game Design проектов
  • Осваивает 3D-моделирование для игр
  • Создает интерфейсы и прототипы в Figma
  • Развивает самостоятельность в проектах
  • Работает с алгоритмами и тестированием
  • Умеет интегрировать 3D в свои проекты
  • Получает навыки презентации IT-работ.

Главная задача курса — не просто передать знания, а сформировать мышление разработчика, на котором в дальнейшем будет строиться всё обучение ребёнка в сфере технологий. Это не развлечение и не кружок в привычном понимании, а системный и продуманный этап развития ребёнка в современной IT-среде как создателя игр и цифровых продуктов.

Почему сейчас

Курс, который чувствуется, а не зубрится

Своя игра

От истории в Scratch к интерфейсу и 3D-объекту. Уже проект, не упражнение.

Алгоритм руками

Ребёнок понимает, почему персонаж едет влево — и может это поменять.

Самостоятельность

7–9 лет: первый опыт довести идею до работающей демки.

Программа

Как выстроена программа обучения

Обучение построено по принципу постепенного развития: от основ инструментов → к пониманию дизайна → к созданию собственных полноценных проектов. Каждый модуль включает: объяснение через игру, совместную работу, самостоятельное выполнение, мини-проект как результат.

Модули

Система обучения: модули и рост компетенций

%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%2021.jpg

Модуль 01

Модуль 1: "SCRATCH 3 — СОЗДАНИЕ ИГР И ПРОГРАММ"

  • В этом модуле дети осваивают блоки Scratch 3 и создают свои первые игры.
  • Освоение расширенных блоков Scratch 3.
  • Создание персонажей фонов и анимаций.
  • Программирование событий взаимодействий.
  • Работа с переменными списками в играх.
  • Создание многоуровневых игр с целями.
  • Развитие алгоритмического мышления.
  • Добавление звуков эффектов в проекты.
  • Тестирование отладка игровых проектов.
  • Практика в реальных игровых проектах.
Модуль 1: "SCRATCH 3 — СОЗДАНИЕ ИГР И ПРОГРАММ"
%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%2022.jpg

Модуль 02

Модуль 2: "GAME DESIGN И МЕХАНИКИ ИГР"

  • Здесь ребёнок учится балансировать сложность и превращать идеи в полноценные игры.
  • Изучение основ геймдизайна и баланса.
  • Разработка сюжета уровней и геймплея.
  • Создание механик прыжков и предметов.
  • Тестирование итерации доработка игр.
  • Интеграция звуков эффектов и музыки.
  • Анализ и улучшение игрового процесса.
  • Баланс сложности уровней в играх.
  • Создание противников и препятствий.
  • Разработка полного игрового опыта.
Модуль 2: "GAME DESIGN И МЕХАНИКИ ИГР"
%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%2023.jpg

Модуль 03

Модуль 3: "3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И КОНСТРУИРОВАНИЕ"

  • Дети строят свои 3D сцены и интегрируют модели в реальные игровые проекты.
  • Изучение 3D пространства и инструментов.
  • Создание объектов и окружения в 3D.
  • Работа с формами симметрией масштабом.
  • Импорт моделей в Scratch 3 проекты.
  • Создание своих 3D сцен и конструкций.
  • Использование 3D в игровых проектах.
  • Работа с освещением текстурами моделей.
  • Создание и редактирование текстур в 3D.
  • Анализ устойчивости 3D конструкций.
Модуль 3: "3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И КОНСТРУИРОВАНИЕ"
%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%2024.jpg

Модуль 04

Модуль 4: "ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСОВ В FIGMA"

  • В модуле формируются навыки UI UX и дети интегрируют дизайн в свои проекты.
  • Основы UI/UX и пользовательского опыта.
  • Работа с фигурами компонентами в Figma.
  • Создание меню экранов кнопок в Figma.
  • Дизайн интерактивных интерфейсов.
  • Интеграция дизайна в 3D и программирование.
  • Формирование навыков креативного дизайна.
  • Создание прототипов интерфейсов в Figma.
  • Работа с автолейаут компонентами в Figma.
  • Тестирование и улучшение интерфейсов.
Модуль 4: "ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСОВ В FIGMA"

Результат

Цели и результаты обучения

Цель нашего курса — сформировать у ребёнка базовое понимание процесса создания цифровых продуктов и заложить фундамент для дальнейшего развития в сфере геймдева, дизайна и IT. В процессе обучения ребёнок развивает алгоритмическое и проектное мышление, учится не просто использовать, а создавать игры, 3D-объекты и интерфейсы, осваивает инструменты Scratch 3, Figma и 3D-моделирование и уверенно взаимодействует как разработчик. Параллельно развивается креативность, самостоятельность и способность доводить сложные задачи до результата. Курс формирует устойчивый интерес к технологиям и подготавливает ребёнка к переходу на следующий уровень обучения. Главный результат — ребёнок начинает понимать, как устроены современные игры и цифровые продукты, и учится мыслить как IT-создатель.

Результат обучения

Результат обучения

  • Уверенно пользуется Scratch 3, Figma и 3D-инструментами
  • Самостоятельно создаёт полноценные игры, анимации и интерфейсы
  • Понимает основы Game Design и логики разработки
  • Создаёт и интегрирует 3D-модели в проекты
  • Развивает внимание, мышление и креативность на новом уровне
  • Презентует свои работы и идеи с уверенностью
  • Чувствует уверенность в цифровой среде как разработчик
  • Получает мощную базу для дальнейшего обучения в IT и геймдеве
Перспективы

Перспективы

  • Быстрый переход к сложным IT-направлениям (Python, Arduino, Unity)
  • Уверенное освоение новых технологий и инструментов
  • Развитие интереса к инженерии, дизайну и разработке
  • Подготовка к современным цифровым профессиям
  • Преимущество среди сверстников в обучении
  • Осознанный выбор направления технологий и инноваций
  • Уверенный старт в мире геймдева и цифрового творчества
Почему этот курс

Почему этот курс

  • Комплексное развитие: IT, логика и творчество
  • Практическое обучение через реальные проекты
  • Понятная подача материала для детей
  • Формирование навыков будущего уже сейчас
  • Баланс обучения и увлекательного процесса
  • Развитие самостоятельности и уверенности
  • Подготовка к программированию и технологиям
  • Видимый результат в процессе обучения
  • Бонус для успешного будущего ребёнка

Формат

Как устроена система обучения внутри модулей

Модуль объединяет все полученные навыки в самостоятельной работе. Дети создают собственные игры, интерфейсы и 3D-проекты, комбинируя программирование, дизайн и моделирование. Развивается креативное мышление, самостоятельность и умение доводить идею до полноценного продукта. Ребёнок учится планировать, реализовывать, тестировать и презентовать свои проекты, получая первый опыт создания профессиональных цифровых продуктов и уверенность в своих возможностях.

Каждое занятие строится по структуре, которая обеспечивает понимание, а не механическое повторение. В конце каждого модуля: мини-проект, закрепление навыков, демонстрация результата, Ребёнок видит свой прогресс, понимает, что он создал, получает уверенность в своих действиях.

После прохождения программы ребёнок понимает логику разработки игр и интерфейсов, умеет создавать полноценные цифровые продукты, мыслит последовательно и структурно, уверенно работает с профессиональными инструментами. В конце курса ребёнок создаёт собственную игру с 3D-элементами и интерфейсом в Figma — это первый серьёзный цифровой продукт ребёнка как создателя.

Яндекс Карты · 4,9

Родители об этом направлении

Программирование

Посещали основы программирования, ребёнку 11 лет. Ходил с удовольствием, после занятий делился, что изучали. Мальчик неусидчивый, заинтересовать сложно — эти занятия увлекли. Хочет продолжать.

ТТТатьяна Трепелкова19 мая 2022

Расписание

Группы этого курса

Коломна

ул. Октябрьской революции, 340

Луховицы

ул. Пушкина, 202А

Вопросы по программе: 8 (800) 511-34-01

Пробное занятие

Приведите ребёнка на первое занятие

Оставьте заявку — администратор подберёт курс, филиал и время. Телефон 8 (800) 511-34-01, почта admin@rastudio.org.