Курс для детей 13-16 лет

IT-Школа: "Программирование на С++"

13-16 лет90 минКоломна · Луховицы

4 850 ₽

за 4 недели · пробное без абонемента

Добро пожаловать на курс серьёзной алгоритмической подготовки на языке C++. Это не просто знакомство с ещё одним языком программирования, а системное обучение, в…

Пробное занятие. Решите после урока — заранее ничего не оформляем.

Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся

Ближайшие группы

Прийти на этой неделе

4 850 ₽за 4 нед.
  • ЛуховицыВт 19:30–21:001 группанабор открыт
  • КоломнаСр 18:00–19:301 группанабор открыт
  • Пробное без обязательств

    Посмотрели занятие — решаете сами.

  • Группа до 10 человек

    Педагог видит ребёнка, не поток.

  • Коломна и Луховицы

    Три филиала, подберём день и адрес.

  • Педагог этого курса

    Кто ведёт — на этой странице.

«Старший сын ходит второй год на программирование, в этом году средний занялся робототехникой — оба в восторге. Персонал отзывчивый, педагоги квалифицированные. За полтора года ни о…»

Алексей Елистратов · Программирование · Яндекс 4,9

Ребёнок не просто учит синтаксис — он осваивает строгий код, алгоритмы и мышление, на котором строится серьёзная техническая подготовка.

Результат уровня: алгоритмическая база, подготовка к олимпиадам и рост мышления.

О курсе

О курсе и его ценности

Добро пожаловать на курс серьёзной алгоритмической подготовки на языке C++. Это не просто знакомство с ещё одним языком программирования, а системное обучение, в котором ребёнок осваивает строгую логику кода, структуры данных, оценку сложности алгоритмов и подходы, необходимые для дальнейшего роста в олимпиадном, инженерном и техническом направлении. Курс формирует сильную интеллектуальную базу, на которой в дальнейшем строится обучение в сфере разработки, прикладной математики, алгоритмов и серьёзных IT-направлений.

Траектория

Этот курс — шестой в нашей образовательной траектории и один из самых серьёзных этапов технического роста ребёнка.

Курс «Программирование на C++» — это следующий высокий уровень образовательной траектории в IT, рассчитанный на подростков, которым уже недостаточно визуального или прикладного программирования и которые готовы к точности, строгости и серьёзному интеллектуальному росту. В процессе обучения ребёнок не просто решает задачи, а учится мыслить как будущий разработчик, алгоритмист и инженер.

Кому подойдёт курс и какие навыки он даёт

Вот для кого мы разработали этот курс:

  • Для подростков 13–16 лет, которым интересно серьёзное программирование.
  • Для учеников, уже знакомых с базовой логикой кода и готовых к следующему уровню.
  • Для тех, кто хочет не просто писать программы, а понимать, как устроены эффективные решения.
  • Для детей с сильным логическим и математическим потенциалом.
  • Для тех, кто интересуется олимпиадными задачами, техническими вузами и инженерной траекторией.
  • Для мотивированных учеников, готовых к регулярной практике, домашним заданиям и мини-контестам.
  • Для тех, кто хочет получить фундамент под серьёзную разработку.

Вот какие знания и навыки получит ребенок:

  • Освоит язык C++ как инструмент строгого программирования.
  • Научится работать с массивами, строками, векторами и STL.
  • Поймёт оценку сложности и научится отличать эффективные решения от неэффективных.
  • Освоит классические алгоритмические приёмы решения задач.
  • Научится применять структуры данных осознанно, а не случайно.
  • Разберётся в рекурсии, переборе, динамическом программировании и графах.
  • Получит опыт контестов, код-ревью, разбора ошибок и алгоритмической практики.
  • Перейдёт от отдельных задач к системному построению программ и проектной логике.

Главная задача курса — не просто передать ребёнку знания по C++, а сформировать у него устойчивое алгоритмическое мышление, культуру аккуратного кода и понимание того, как строятся сильные технические решения. Это не кружок «про язык», а системный этап интеллектуального роста, в котором подросток учится анализировать задачу, выбирать структуру решения, видеть ограничения и доводить код до качественного результата.

Когда Python уже мало — строгий код и задачи вуза

01

Память и алгоритмы

C++ для тех, кто готов к точности: олимпиады, инженерия, вступительные.

02

Думать, а не кликер

Задачу нужно довести. Здесь не «сделай за урок игру с кнопкой».

03

Вуз не с нуля

То, что технический факультет уже не объясняет как откровение.

Студия в кадре

Живые занятия

IT-Школа Программирование на С++
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне

Через 3 месяца ребёнок умеет

  1. 01

    Решает задачу на C++ с типами и памятью в голове

  2. 02

    Пишет алгоритм, а не кликер «на кнопку»

  3. 03

    Разбирает ошибку компилятора, а не сдаётся на первой красной строке

  4. 04

    Доводит олимпиадную или инженерную постановку до ответа

  5. 05

    Видит, чем C++ строже Python — и зачем это вузу

Программа

Как выстроена программа обучения

Обучение построено по принципу постепенного интеллектуального усложнения: от входа в C++ и дисциплины программирования — к массивам, строкам и STL — к алгоритмическим шаблонам, структурам данных, динамическому программированию и графам — к системности, архитектуре решений и итоговому проекту. В версии на 12 месяцев курс усиливается продвинутыми графами, математикой строк и полноценной олимпиадной практикой.

Модули

Система обучения: модули и рост компетенций

IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%205

Модуль 01

Модуль 01: «ОСНОВЫ C++ И ДИСЦИПЛИНА ПРОГРАММИРОВАНИЯ»

  • Понимание работы компилируемых программ
  • Изучение структуры программы и функции main
  • Освоение базового ввода и вывода данных
  • Работа с переменными, типами и операциями
  • Изучение условий и логических выражений
  • Применение циклов for и while в задачах
  • Использование функций и передачи параметров
  • Разбор ошибок и формирование навыков отладки
Модуль 01: «ОСНОВЫ C++ И ДИСЦИПЛИНА ПРОГРАММИРОВАНИЯ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%206

Модуль 02

Модуль 02: «МАССИВЫ, СТРОКИ И ДЕКОМПОЗИЦИЯ ПРОГРАММ»

  • Работа с массивами и векторами в задачах
  • Изучение строк и операций обработки текста
  • Освоение индексов, обхода и поиска элементов
  • Подсчёты, суммы и накопление значений
  • Разделение программы на отдельные функции
  • Передача параметров по значению и ссылке
  • Использование структур struct в программах
  • Формирование читаемого и аккуратного кода
Модуль 02: «МАССИВЫ, СТРОКИ И ДЕКОМПОЗИЦИЯ ПРОГРАММ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%207

Модуль 03

Модуль 03: «STL И ОЦЕНКА СЛОЖНОСТИ АЛГОРИТМОВ»

  • Понимание оценки сложности алгоритмов O(n)
  • Анализ скорости работы различных решений
  • Использование sort, min, max и count
  • Работа с pair и tuple в алгоритмах
  • Применение set и map для хранения данных
  • Использование итераторов в контейнерах STL
  • Освоение идеи двоичного поиска в задачах
  • Построение частотных таблиц и словарей
Модуль 03: «STL И ОЦЕНКА СЛОЖНОСТИ АЛГОРИТМОВ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%208

Модуль 04

Модуль 04: «КЛАССИЧЕСКИЕ АЛГОРИТМЫ И ПРИЁМЫ РЕШЕНИЯ»

  • Использование prefix sums для быстрых сумм
  • Применение метода двух указателей в задачах
  • Использование sliding window для отрезков
  • Понимание жадных алгоритмов и их границ
  • Поиск максимумов и минимумов на отрезках
  • Подсчёт вариантов в простых задачах
  • Анализ типовых ошибок в решениях задач
  • Формирование алгоритмических шаблонов
Модуль 04: «КЛАССИЧЕСКИЕ АЛГОРИТМЫ И ПРИЁМЫ РЕШЕНИЯ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%205

Модуль 05

Модуль 05: «РЕКУРСИЯ И ПЕРЕБОР В КОМБИНАТОРИКЕ»

  • Понимание рекурсии как способа мышления
  • Реализация полного перебора вариантов
  • Использование backtracking в задачах
  • Генерация перестановок и подмножеств
  • Введение в битовые маски и их применение
  • Решение задач на базовую комбинаторику
  • Контроль глубины рекурсии и ограничений
  • Анализ эффективности переборных решений
Модуль 05: «РЕКУРСИЯ И ПЕРЕБОР В КОМБИНАТОРИКЕ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%206

Модуль 06

Модуль 06: «СТРУКТУРЫ ДАННЫХ И ИХ ПРИМЕНЕНИЕ»

  • Использование стека для обработки данных
  • Применение очереди и двусторонней очереди
  • Работа с приоритетной очередью в задачах
  • Использование set и multiset для хранения
  • Работа с map и unordered_map структурами
  • Выбор структуры данных под задачу
  • Решение задач на события и приоритеты
  • Введение в структуру DSU и объединения
Модуль 06: «СТРУКТУРЫ ДАННЫХ И ИХ ПРИМЕНЕНИЕ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%207

Модуль 07

Модуль 07: «ДИНАМИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В ЗАДАЧАХ»

  • Понимание сути динамического программирования
  • Формирование состояния и переходов в DP
  • Решение задач на одномерные массивы
  • Работа с двумерными таблицами DP
  • Решение задач на монеты и маршруты
  • Изучение задачи рюкзака начального уровня
  • Понимание задачи LIS и её реализации
  • Восстановление ответа в задачах DP
Модуль 07: «ДИНАМИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В ЗАДАЧАХ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%208

Модуль 08

Модуль 08: «ГРАФЫ И АЛГОРИТМЫ ПОИСКА ПУТЕЙ В ЗАДАЧАХ»

  • Понимание структуры графа и его элементов
  • Представление графа списками и матрицами
  • Реализация обхода графа в глубину DFS
  • Реализация обхода графа в ширину BFS
  • Поиск компонент связности в графе
  • Решение задач на поиск путей в графе
  • Введение в алгоритм Дейкстры для путей
  • Понимание топологической сортировки
Модуль 08: «ГРАФЫ И АЛГОРИТМЫ ПОИСКА ПУТЕЙ В ЗАДАЧАХ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%205

Модуль 09

Модуль 09: «АРХИТЕКТУРА ПРОГРАММ И УРОВЕНЬ»

  • Организация файловой структуры проекта
  • Разделение кода на .h и .cpp файлы
  • Распределение ответственности модулей
  • Использование классов и объектов в коде
  • Работа с конструкторами и инициализацией
  • Понимание ссылок и указателей в C++
  • Работа с файлами и вводом данных
  • Разработка и защита итогового проекта
Модуль 09: «АРХИТЕКТУРА ПРОГРАММ И УРОВЕНЬ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%206

Модуль 10

Модуль 10: «ПРОДВИНУТЫЕ ГРАФЫ И ДЕРЕВЬЯ В АЛГОРИТМАХ»

  • Использование DSU в задачах объединения множеств
  • Работа с деревьями и обходами структур данных
  • Понимание поддеревьев и их обработки в задачах
  • Изучение LCA и базовых принципов его поиска
  • Применение алгоритма Дейкстры в задачах
  • Понимание базовых принципов MST алгоритмов
  • Анализ структуры графов и деревьев в задачах
  • Формирование уверенной работы с графами
Модуль 10: «ПРОДВИНУТЫЕ ГРАФЫ И ДЕРЕВЬЯ В АЛГОРИТМАХ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%207

Модуль 11

Модуль 11: «МАТЕМАТИКА И СТРОКИ В ОЛИМП. ЗАДАЧАХ»

  • Использование gcd и lcm в вычислениях
  • Работа с простыми числами и решетом
  • Быстрое возведение чисел в степень
  • Вычисления с остатками по модулю
  • Введение в хеширование строк в задачах
  • Изучение prefix function для анализа строк
  • Освоение Z-function для обработки строк
  • Применение строковых алгоритмов в задачах
Модуль 11: «МАТЕМАТИКА И СТРОКИ В ОЛИМП. ЗАДАЧАХ»
IT-%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A1++%208

Модуль 12

Модуль 12: «ОЛИМПИАДНАЯ ПРАКТИКА И РЕШЕНИЯ»

  • Понимание структуры сложного условия задачи
  • Планирование решения задачи на бумаге
  • Проверка корректности кода до запуска
  • Формирование аккуратного и быстрого кода
  • Участие в сериях тренировочных контестов
  • Разбор типовых ошибок и провалов решений
  • Формирование индивидуальной стратегии роста
  • Развитие устойчивых навыков решения задач
Модуль 12: «ОЛИМПИАДНАЯ ПРАКТИКА И РЕШЕНИЯ»

Результат

Цели и результаты обучения

Цель курса — сформировать у ребёнка понимание того, как строится качественное алгоритмическое решение на C++, и заложить фундамент для дальнейшего развития в направлении олимпиадного программирования, инженерных задач, сильных IT-программ и технических вузов. В процессе обучения подросток развивает алгоритмическое мышление, математическую культуру, внимательность к деталям, аккуратность записи, способность анализировать ограничения и строить решения от идеи до корректной реализации.

Результат обучения

Результат обучения

  • Пишет базовые и средние программы на C++
  • Работает с массивами, строками и STL
  • Понимает сложность и эффективность решений
  • Использует классические алгоритмы решения
  • Владеет структурами данных и их применяет
  • Разбирается в ДП, графах и задачах
  • Умеет строить модульные решения
  • Переходит к системному мышлению в коде
  • Получает базу для олимпиад и роста
Перспективы

Перспективы

  • Углублённое олимпиадное программирование
  • Сильные школьные и внешние контесты
  • Осознанное изучение алгоритмов и структур
  • Переход к архитектуре программных решений
  • Подготовка к техническим и инженерным вузам
  • Преимущество в логике и программировании
  • Осознанный выбор сильной IT-траектории
  • Готовность к Python, C++ и алгоритмам
Почему этот курс

Почему этот курс

  • Учим языку и системному мышлению
  • Даём траекторию роста, а не набор тем
  • Соединяем язык, алгоритмы и практику
  • Используем связку: Хендбук и CSES
  • Формируем культуру аккуратного кода
  • Даём рост через задачи и контесты
  • Помогаем перейти к серьёзной IT-подготовке
  • Создаём фундамент для олимпиад и инженерии

Формат

Как устроена система обучения внутри модулей

Каждый модуль строится по чёткой методической модели. Внутри недели ребёнок сначала получает новую тему и эталонный способ мышления, затем решает задачи, разбирает ошибки, участвует в мини-контестах и постепенно усиливает уровень решений. Домашняя работа делится на обязательный и усиленный блок, а каждые четыре недели проводится мини-зачёт в формате контеста, практической работы или контрольного разбора.

Каждое занятие строится по структуре, которая обеспечивает понимание, а не механическое повторение. В конце каждого модуля: мини-проект, закрепление навыков, демонстрация результата, Ребёнок видит свой прогресс, понимает, что он создал, получает уверенность в своих действиях.

После прохождения программы ребёнок понимает логику серьёзной алгоритмической подготовки, умеет писать более строгие и качественные решения, осознанно использовать структуры данных и подходить к задачам не интуитивно, а системно. К концу базовой траектории ученик уже готов к олимпиадному и инженерному углублению, а к концу расширенной версии получает сильную предпрофессиональную основу.

Лестница сети

Что дальше в «Развивайся»

C++ в лестнице школы

Инженерное 3D-моделирование в Компас

Это верх текстового кода. Рядом — Python как быстрый продукт и Компас, если цель — инженерный вуз.

Смотреть следующую ступень →

Навык и перспектива

Строгий код — туда, где Python уже мало

01

Актуально сейчас

Память, алгоритмы, олимпиады, железо. C++ жив в движках, финансах, вузах и контестах.

02

Куда ведёт

Технические факультеты, спортивное программирование, системная разработка. Точность, которую требуют вступительные.

03

Прогноз

Чем больше «кнопок», тем дороже те, кто понимает, как устроено внутри. Этот навык не выгорает за сезон.

Родители об этом направлении

Программирование

Старший сын ходит второй год на программирование, в этом году средний занялся робототехникой — оба в восторге. Персонал отзывчивый, педагоги квалифицированные. За полтора года ни одной нерешаемой проблемы.

АЕАлексей Елистратов27 декабря 2023
Программирование

Посещали основы программирования, ребёнку 11 лет. Ходил с удовольствием, после занятий делился, что изучали. Мальчик неусидчивый, заинтересовать сложно — эти занятия увлекли. Хочет продолжать.

ТТТатьяна Трепелкова19 мая 2022

Расписание

Группы этого курса

Коломна

ул. Октябрьской революции, 340

Луховицы

ул. Пушкина, 202А

Вопросы по программе: 8 (800) 511-34-01

Пробное занятие

Приведите ребёнка на первое занятие

Без абонемента. После урока решите, продолжать ли. Телефон 8 (800) 511-34-01.