top of page

О курсе и его ценности

Добро пожаловать на курс, где ребёнок переходит от интереса к играм к осознанному созданию собственных игровых проектов в профессиональной среде Unity. Это не просто знакомство с программой, а системное погружение в современный геймдев: от первых сцен и 3D-объектов до игровых механик, визуальных эффектов, локаций и полноценной логики проекта. На курсе дети осваивают принципы разработки цифровых продуктов, учатся мыслить как разработчики и видеть игру не как развлечение, а как результат инженерной, творческой и проектной работы.

Ребёнок не просто играет — он создаёт собственные игровые миры, механики и цифровые проекты в профессиональном движке Unity.

Курс может быть естественным продолжением образовательной траектории после программирования, 3D-моделирования и базовых IT-направлений, а также подойдёт детям с нулевым уровнем знаний, которые уже интересуются играми, цифровым творчеством и хотят попробовать себя в разработке. Программа построена так, чтобы ребёнок постепенно вошёл в мир геймдева через понятные действия, визуальный результат и реальные инструменты современной индустрии.

IT-Школа: "GameDev 4в1 - разработка игр на Unity"

Курс для детей 11-16 лет

Этот курс - пятый в нашей образовательной траектории, но он также доступен для обучения детей с нулевым уровнем знаний.

1

START

5–7 лет

Логика
Воображение
Основы
Digital-среда
Развитие

2

CREATE

7–9 лет

Проекты
Логика игр
Креатив
Конструкции
Могу сам

3

DEV

9–10 лет

Разработка
Системность
Логика
Инженерия
Практика

4

PYTHON

10–16 лет

Кодинг
Алгоритмы
Данные
Структуры
Программы

5

GAMEDEV

11–16 лет

Разработка игр
Game-движки
Физика и логика
Архитектура
Проекты

6

С++

13–16 лет

Алгоритмы
Оптимизация
Скорость
Математика
Олимпиады

Курс Unity — это этап, на котором ребёнок начинает видеть, как устроена настоящая разработка игр. Он учится не только запускать объекты и писать код, но и понимать логику игровых систем, поведение объектов, устройство уровней, визуальную атмосферу проекта и принципы взаимодействия игрока с миром игры. В процессе обучения соединяются творчество, программирование, проектное мышление и работа с профессиональным цифровым инструментом.

Кому подойдёт курс и какие навыки он даёт

Вот для кого мы разработали этот курс:

Иконка для ЦА курса в Студии Развивайся (2).png

✓ Для детей 11–16 лет, которые любят компьютерные игры и хотят их создавать сами.

✓ Для тех, кто интересуется программированием и современными IT-направлениями в жизни.

✓ Для детей, которым очень нравится 3D-среда, цифровые миры и визуальные эффекты.

✓ Для подростков, которые хотят создавать свои уровни, механики и игровые сцены.

✓ Для ребят с развитым воображением и интересом к техническому творчеству в играх.

✓ Для детей, которым важно видеть быстрый практический результат своей работы.

✓ Для тех, кто хочет попробовать себя сразу в нескольких ролях настоящего геймдева.

✓ Для детей, готовых перейти от потребления игр к их самостоятельной разработке.

Вот какие знания и навыки получит ребенок:

Иконка для ЦА курса в Студии Развивайся (1).png

✓ Освоит интерфейс Unity и базовые принципы работы в игровом движке.

✓ Научится создавать сцены, игровые объекты и настраивать компоненты.

✓ Поймёт основы игровой физики, столкновений и взаимодействий объектов.

✓ Освоит начальные навыки программирования на C# прямо в Unity.

✓ Научится создавать игровые механики, чекпоинты и условия прохождения.

✓ Освоит работу с визуальными эффектами, окружением и атмосферой сцены.

✓ Научится проектировать и собирать полноценные игровые локации и уровни.

✓ Получит опыт создания собственного игрового проекта от идеи до готового результата.

Главная задача курса — не просто познакомить ребёнка с Unity, а сформировать у него понимание логики современной игровой разработки. Это курс, где ребёнок начинает мыслить структурно, работать с причинно-следственными связями, тестировать результат и постепенно осваивать настоящую цифровую проектную деятельность.

Как выстроена программа обучения

Обучение построено по принципу постепенного усложнения: от знакомства с интерфейсом Unity и базовой 3D-сценой — к физике, механикам, визуальным эффектам, проектированию локаций и программированию интерактивного игрового поведения. Каждый модуль включает понятное объяснение, практическую работу, тестирование результата и самостоятельную доработку собственного проекта.

Система обучения: модули и рост компетенций

Модуль 1: «ИЗУЧЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА, СЦЕНЫ И ИГРОВЫХ ОБЪЕКТОВ»

Модуль 1: «ИЗУЧЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА, СЦЕНЫ И ИГРОВЫХ ОБЪЕКТОВ»

✓ Знакомство с возможностями Unity для создания игр.
✓ Изучение интерфейса и главных рабочих окон Unity.
✓ Создание 3D-объектов и базовой сцены игры в Unity.
✓ Настройка позиции, масштаба и поворота тел сцены.
✓ Понимание иерархии и структуры сцены Unity игры.
✓ Работа с компонентами игровых объектов сцены.
✓ Добавление материалов, текстур и простого света.
✓ Первые мини-проекты в среде Unity и 3D-мире игры.

Модуль 3: «LEVEL DESIGN: СОЗДАНИЕ УРОВНЕЙ И ИГРОВЫХ ЛОКАЦИЙ»

Модуль 3: «LEVEL DESIGN: СОЗДАНИЕ УРОВНЕЙ И ИГРОВЫХ ЛОКАЦИЙ»

✓ Изучение принципов игрового дизайна уровней игры.
✓ Создание рельефа и работа с terrain в Unity игре.
✓ Построение локаций с высотой и препятствиями.
✓ Добавление окружения, объектов и деталей мира.
✓ Формирование маршрута и логики уровня игры сцены.
✓ Развитие логики, ритма и композиции локаций игры.
✓ Работа с точками старта, финиша и чекпоинтов.
✓ Сборка цельной сцены с атмосферой и задачей игры.

Модуль 2: «ФИЗИКА, ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА C#»

Модуль 2: «ФИЗИКА, ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА C#»

✓ Изучение основ игровой физики в среде Unity игр.
✓ Работа с Rigidbody и Collider в игровой сцене.
✓ Создание движений, падений и столкновений тел.
✓ Знакомство с C# в логике игровых проектов Unity.
✓ Написание первых скриптов для игровых действий.
✓ Создание управления и простых игровых механик.
✓ Настройка триггеров, условий и логики событий.
✓ Понимание поведения объектов и связей в игре.

Модуль 4: «VFX, ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ И ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ»

Модуль 4: «VFX, ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ И ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ»

✓ Работа с эффектами и Particle System в Unity.
✓ Создание огня, дождя, снега и прочих эффектов.
✓ Добавление предметов, UI и игровых чекпоинтов.
✓ Создание событий, ловушек и препятствий игры.
✓ Настройка счёта, условий победы и переходов игры.
✓ Тестирование, исправление и улучшение проекта.
✓ Сборка финального игрового мини-проекта Unity.
✓ Подготовка проекта к показу и защите идеи игры.

Цели и результаты Цели и результаты обучения

Цель курса — сформировать у ребёнка понимание процесса современной игровой разработки и дать ему первый полноценный опыт создания собственных цифровых проектов в Unity. В ходе обучения ребёнок осваивает базовые инструменты игрового движка, учится создавать 3D-сцены, работать с физикой, логикой, кодом и визуальными эффектами, а также развивает самостоятельность, внимательность, техническое мышление и способность доводить проект до результата. Курс формирует устойчивый интерес к геймдеву, программированию и цифровому творчеству, создавая прочную основу для дальнейшего развития в IT-среде.

Как устроена система обучения внутри модулей

Модульная работа помогает ребёнку не просто повторять действия, а собирать целостный проект шаг за шагом. Внутри курса он учится проектировать, реализовывать, проверять, исправлять и презентовать результат, постепенно переходя от отдельных упражнений к настоящему игровому продукту.

Введение через интерес

Объяснение нового материала

Совместная практика

Самостоятельное выполнение

Демонстрация результата

После прохождения программы ребёнок понимает логику создания компьютерных игр, умеет работать в среде Unity, создавать игровые сцены, настраивать объекты, взаимодействия и базовые механики. Он мыслит как начинающий разработчик: структурно, последовательно и с пониманием связи между идеей, визуальной средой и игровым процессом. В конце курса ребёнок имеет набор собственных игровых мини-проектов и элементов авторской игры — это первый серьёзный цифровой продукт ребёнка как начинающего game developer.

Результат обучения:

После курса ребёнок:

✓ Уверенно ориентируется в интерфейсе Unity.

✓ Понимает создание сцен, объектов и логики.

✓ Применяет физику и механики в своих играх.

✓ Знает основы программирования на языке C#.

✓ Создает уровни, окружение и свои элементы.

✓ Настраивает UI-интерфейс и спецэффекты.

✓ Тестирует и доводит проект до результата.

✓ Презентует готовую игру как личный продукт.

Перспективы обучения:

Курс открывает путь к профессиям:

✓ Глубокое изучение программирования и языка C#.

✓ Переход к разработке игр и сложных приложений.

✓ Интерес к GameDev, Level Design и VFX Artist. 

✓ Развитие в 3D, цифровом дизайне и Tech Art.

✓ Понимание логики современной игровой индустрии.

✓ Подготовка к IT-курсам и проектной работе.

✓ База для дальнейшего обучения в сфере технологий.

✓ Создание качественного портфолио своих проектов.

Почему "Развивайся"?

Мы нацелены на результат:

✓ Даем не теорию, а реальные цифровые проекты.

✓ Объясняем сложные инструменты на детском языке.

✓ Формируем не только навыки, но и мышление профи.

✓ Соединяем код, творчество, 3D и проектную работу.

✓ Развиваем самостоятельность и уверенность в себе.

✓ Показываем IT как созидание, а не потребление.

✓ Строим траекторию, где каждый курс дает результат.

✓ Готовим к будущему через развитие цифровых навыков.

Понятный формат. Прогнозируемый результат.

Наши педагоги нацелены дать прочные знания и навыки. Выбирайте педагога, который будет соответствовать Вашим потребностям.

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Стоимость обучения на курсе

4950 ₽

За 4 недели обучения

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Кол-во учеников в группе

до 8 человек

Индивидуальный подход

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Удобное расписание занятий

1 раз в неделю

Регулярный ритм обучения

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Материалы и расходники

Всё включено

Учтены все расходы

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Продолжительность занятия

1,5 часа

Погружение без перегрузки

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Документ о завершении

Сертификат

По результатам курса

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Продолжительность программы

2 года

Системный рост навыков

IT школа в Студии Развивайся в Коломне.png

Отработка пропусков

И доп. занятия

При необходимости

Малые группы позволяют педагогам работать с каждым ребёнком и доводить результат до уровня понимания, а не формального выполнения! Запишитесь на пробное занятие и посмотрите, как ребёнок включается в процесс!

Почему такой формат работает:

✔ Ребёнок не перегружается
✔ Есть время закрепить материал

✔ Формируется системное мышление
✔ Навыки действительно усваиваются

Команда педагогов-профессионалов школы программирования и цифровых технологий Студии "Развивайся":

Наши педагоги нацелены дать прочные знания и навыки. Выбирайте педагога, который будет соответствовать Вашим потребностям.

Расписание занятий

Онлайн-запись в группы:

1 группа

Луховицы

11-16 лет

Занятия по воскресеньям с 18:10 до 19:40

Педагог:

Артём Денисович Дмитриев

1 группа

Коломна

11-16 лет

Занятия по субботам с 18:10 до 19:40

Педагог:

Артём Денисович Дмитриев

2 группа

Коломна

11-16 лет

Занятия по субботам с 16:30 до 18:00

Педагог:

Артём Денисович Дмитриев

3 группа

Коломна

11-16 лет

Занятия по четвергам с 16:30 до 18:00

Педагог:

Артём Денисович Дмитриев

Правила оказания услуг доступны ЗДЕСЬ . Оказание услуг осуществляется на основании ДОГОВОРА-ОФЕРТЫ.

Хотите посетить пробное занятие? Отлично! Записывайтесь прямо сейчас и мы подберем удобные дату и время!

​Интересует другое расписание занятий? Оставьте заявку и мы подберём оптимальный вариант.

bottom of page