Мы предлагаем уникальную возможность окунуться в мир гейм дизайна и разработки приложений, который заинтересует каждого маленького любителя компьютерных игр.
Пробное занятие. Решите после урока — заранее ничего не оформляем.
Ближайшие группы
Прийти на этой неделе
4 650 ₽за 4 нед.
Пробное без обязательств
Посмотрели занятие — решаете сами.
Группа до 10 человек
Педагог видит ребёнка, не поток.
Коломна и Луховицы
Три филиала, подберём день и адрес.
Педагог этого курса
Кто ведёт — на этой странице.
О курсе
Представляем Вам 2-годичный курс для детей 10-14 лет.
В 1-м году ученики научатся создавать 3D-персонажей в Blender, а в 2-м году - анимации. Курс включает в себя теоретические и практические уроки, где дети научатся основам 3D-моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. К концу курса студенты создадут своих собственных 3D-персонажей и анимаций, и будут на шаг ближе к карьере в дизайне игр и анимации.
Этот курс спроектирован, чтобы быть увлекательным, интерактивным и вызывающим, с фокусом на развитии важных навыков в дизайне игр и анимации. К концу двухлетней программы студенты создадут своих собственных 3D-персонажей и анимаций, и будут хорошо подготовлены к дальнейшему образованию и карьерному росту в индустрии компьютерной графики и анимации.
Почему сейчас
Год модели, год движения — портфолио, а не «покрутить кубик»
01
Персонаж в Blender
Модель, текстура, свет, Cycles. Тот же инструмент, что в кино и играх.
02
Потом он оживает
Риггинг и анимация на втором году. Демо, которое можно показать, а не скриншот.
03
Профессия изнутри
Подросток видит, как устроена индустрия, до выбора вуза — не после.
Программа
Что внутри — по шагам
Откройте блок, чтобы увидеть подробности. На пробном покажем живьём.
Blender - это свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации, видеоигр и других мультимедийных приложений. Он может быть использован для различных задач, таких как:
Студия в кадре
Живые занятия
Результат
Через 3 месяца ребёнок умеет
01
Моделирует персонажа в Blender, а не «крутит кубик»
02
Назначает материалы, свет и простой рендер
03
Понимает, из каких этапов состоит 3D-герой
04
Сохраняет сцену, которую можно открыть на другом занятии
05
Показывает кадр или короткую анимацию, а не скриншот случайного окна