10-15 лет

3D моделирование и анимация в Blender

10-15 лет90 минКоломна · Луховицы

4 650 ₽

за 4 недели · пробное без абонемента

Мы предлагаем уникальную возможность окунуться в мир гейм дизайна и разработки приложений, который заинтересует каждого маленького любителя компьютерных игр.

Пробное занятие. Решите после урока — заранее ничего не оформляем.

Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся
Занятия в Студии Развивайся

Ближайшие группы

Прийти на этой неделе

4 650 ₽за 4 нед.
  • Пробное без обязательств

    Посмотрели занятие — решаете сами.

  • Группа до 10 человек

    Педагог видит ребёнка, не поток.

  • Коломна и Луховицы

    Три филиала, подберём день и адрес.

  • Педагог этого курса

    Кто ведёт — на этой странице.

О курсе

Представляем Вам 2-годичный курс для детей 10-14 лет.

В 1-м году ученики научатся создавать 3D-персонажей в Blender, а в 2-м году - анимации. Курс включает в себя теоретические и практические уроки, где дети научатся основам 3D-моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. К концу курса студенты создадут своих собственных 3D-персонажей и анимаций, и будут на шаг ближе к карьере в дизайне игр и анимации.

Этот курс спроектирован, чтобы быть увлекательным, интерактивным и вызывающим, с фокусом на развитии важных навыков в дизайне игр и анимации. К концу двухлетней программы студенты создадут своих собственных 3D-персонажей и анимаций, и будут хорошо подготовлены к дальнейшему образованию и карьерному росту в индустрии компьютерной графики и анимации.

Почему сейчас

Год модели, год движения — портфолио, а не «покрутить кубик»

01

Персонаж в Blender

Модель, текстура, свет, Cycles. Тот же инструмент, что в кино и играх.

02

Потом он оживает

Риггинг и анимация на втором году. Демо, которое можно показать, а не скриншот.

03

Профессия изнутри

Подросток видит, как устроена индустрия, до выбора вуза — не после.

Программа

Что внутри — по шагам

Откройте блок, чтобы увидеть подробности. На пробном покажем живьём.

Blender - это свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации, видеоигр и других мультимедийных приложений. Он может быть использован для различных задач, таких как:

Студия в кадре

Живые занятия

Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне
Занятия в студии «Развивайся» в Коломне

Результат

Через 3 месяца ребёнок умеет

  1. 01

    Моделирует персонажа в Blender, а не «крутит кубик»

  2. 02

    Назначает материалы, свет и простой рендер

  3. 03

    Понимает, из каких этапов состоит 3D-герой

  4. 04

    Сохраняет сцену, которую можно открыть на другом занятии

  5. 05

    Показывает кадр или короткую анимацию, а не скриншот случайного окна

Лестница сети

Что дальше в «Развивайся»

После персонажа в Blender

GameDev в Unity

Анимация имеет смысл, когда модель собрана. Игра «с нуля до сборки» — в Unity, код — в Python.

Смотреть следующую ступень →

Навык и перспектива

Blender — тот же инструмент, что в кино и играх

01

Актуально сейчас

3D, персонаж, свет, рендер. Индустрия сидит в этом пакете, а не в детском конструкторе сцен.

02

Куда ведёт

Геймдев, анимация, визуализация, цифровой дизайн. Портфолио смотрят раньше диплома.

03

Прогноз

Генерация картинок не отменяет тех, кто собирает персонажа и сцену под задачу. Рука в 3D дорожает, не дешевеет.

Пробное занятие

Приведите ребёнка на первое занятие

Без абонемента. После урока решите, продолжать ли. Телефон 8 (800) 511-34-01.